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モンハンってめんどくさい要素多いよな

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1333869160/
20130328-MHchara-00.jpg


1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:12:40.54 ID:Z855KxEY0

なんで砥石で斬れ味維持せなあかんねん!!



2 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:13:06.05 ID:Lky1vh230

一番面倒なのは鉱石とかお守り



3 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:13:40.48 ID:whtEus5m0

ゲームってそういうもんだと思います


10 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:15:51.23 ID:ozhzVIse0

>>3
ユーザーに作業だと感じさせるゲームはクソゲー



15 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:17:21.73 ID:awqNeZGV0

>>10
それは真理だな
ドラクエが叩かれるようになったのも7や9で作業ゲーになったから



4 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:13:53.90 ID:qdQHL5yrO

スタイリッシュにモンスター倒させろよって話



5 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:14:03.06 ID:Aq3le2+S0 [1/2]

農作業やら何やらが糞過ぎてやる気しない



6 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:14:38.31 ID:cExezpqE0

モンスター倒すのめんどくせ





7 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:15:24.99 ID:PMlZjOx60

そういうめんどい要素がないと
すぐに目標達成しちゃって飽きちゃうんだけどね



8 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:15:28.82 ID:kWNe95vx0

もうお守りのせいでやる気なくしたわ



9 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:15:50.89 ID:awqNeZGV0

何ていうか、時間の無駄



11 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:16:33.27 ID:vpLjzbcg0

作業ゲーだよ。今日も作業する仕事が始まる



12 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:16:42.79 ID:NNzIMq7tO

なにがめんどいって基本的に作品変わるとまた1からってのが



13 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:sage  2012/04/08(日) 16:16:54.78 ID:ZGTbTpY80

オナニーゲームじゃん



14 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:17:14.25 ID:zxOHWxo90

ゴッドイーターオススメ



16 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:17:39.49 ID:uye5+W3hO

作業ゲーの要素が強すぎた



17 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:19:04.96 ID:ZMd80t3l0

一回に20分30分かかると疲れる
素材が多すぎて面倒
素材入手場所がランダムだったりバラバラだったりで面倒
スタミナ制が面倒



19 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:19:11.05 ID:6jWHqIpZO

普通のRPGだったら飽きてる




20 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:19:31.83 ID:j+rPnHl10

怪獣バスターズでもやってろ



21 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:sage  2012/04/08(日) 16:19:42.34 ID:cvx7rYFn0

鎧集めて視姦するゲームじゃん




22 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:20:07.73 ID:azQLDkUM0

しかし200時間300時間やってるやつが
よくいる謎のゲーム






26 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:23:49.00 ID:YxQdAN/q0

>>22
ストーリがあるよりやり込み要素あったほうがたのしいからな




23 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:21:36.31 ID:tVBendA30

モンハンは遊びじゃねーんだよ





24 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:22:24.62 ID:awqNeZGV0

>>23
ニートの暇つぶしだろ



25 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:23:45.18 ID:Ksq+4rOZ0

神喰いやるとモンハンに戻れなくなる



27 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:sage  2012/04/08(日) 16:24:10.91 ID:a0Tzk/W00

モンハンはみんなでドンチャンするゲーム
村とか農場はぼっちの俺のため



28 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:26:53.07 ID:awqNeZGV0

やりこみ要素っていってる奴ってやり込みの意味が分かってない
やりこみってメーカーが用意するものじゃなくて
ユーザーがメーカーの意図しない方向へ
遊び方を見つけてやることだぞ・・・

メーカー自身が言ってるやり込み()要素とか馬鹿かよww



30 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:28:07.40 ID:YxQdAN/q0

>>28
いかに早く殺せるかがやり込み要素じゃないの?



31 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:28:30.75 ID:Aq3le2+S0

>>28
ちょっと意味わかんないですね



29 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:27:38.44 ID:wYqBT7yk0

たまにハンターの死体とか転がってて
鉱石や素材がごっそり手に入るとか

ランダム要素があってもいい



33 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:29:45.47 ID:ozhzVIse0

ストーリーがあってやり込み要素がある方が面白いだろ



34 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:30:32.47 ID:12e96XHe0

一体狩猟で武器防具3つ作成可能とか
それくらいにしてくれよ


一式揃えるのに何時間もかけて
何十回もモンスターを狩るとかダルい




37 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/04/08(日) 16:36:52.38 ID:G26Tecok0

物欲センサーに翻弄されるゲームだな
まぁ護石に魅入られない限り楽しめるよ




38 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:sage  2012/04/08(日) 16:39:04.72 ID:3wKiGUUb0

モンスターからはぎ取る素材が出てくる確率
2%とか見た瞬間辞めちゃった。









逆に考えるんだ!
モンハンが面倒なんじゃなくて面倒なのがモンハンだと考えるんだ!






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566 :  : 2013/10/26(土) 10:38:22 ID:


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