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俺達のセガが『セガらしさ』を失ったのは何時からだろう?

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349685639/

俺達のセガが『セガらしさ』を失ったのは何時からだろう?
1 名無しさん必死だな 2012/10/08(月) 17:40:39.76 ID:3GGOR2pL0

ナムコはゆめりあの頃から気が狂いだしてるのが分かったけど
セガがセガらしさを失ったのは何時からだろう?




6 名無しさん必死だな mail:  2012/10/08(月) 17:43:00.03 ID:it343F2+O

ハード事業から撤退した時点でセガ魂は消滅した


今のセガは抜け殻





7 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 17:43:06.68 ID:iy5FFVHN0

やはりハード撤退を決めた時だろう




8 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 17:43:22.56 ID:CnadUEeT0

ドリキャスが負けてから




9 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 17:44:10.30 ID:GuowE2qT0

エンタープライゼスじゃなくなったころ




12 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 17:45:28.05 ID:Myy8qzaw0

龍とミクしか残ってないね




16 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 17:49:16.80 ID:4Tx71oP20

セガガガを出した頃

じゃなくて、セガガガの企画が通った頃だろうな

20131030-1.jpg




19 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 17:51:44.33 ID:MVzzepyY0

もう中身が全然違うんでしょ?セガに限った事じゃないけど




20 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 17:53:02.13 ID:8YfFT6Sp0

PSハードにソフトを出した時から




25 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 17:58:25.40 ID:674Inh3a0

新規タイトルでらしさが見えないよな




31 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:06:23.21 ID:DzHubAGK0

セガゲーで面白いと思ったのはアウトランとアフターバーナーぐらいしかない




32 名無しさん必死だな mail:  2012/10/08(月) 18:06:23.87 ID:49bVK60w0

ハード戦争に負けてからだ
敗残兵というのはいつだって悲惨な末路を送るものだ




55 名無しさん必死だな mail:  2012/10/08(月) 18:23:08.74 ID:it343F2+O

>>32
セガは勝った試しが無いじゃないですかーやだー




29 名無しさん必死だな mail:  2012/10/08(月) 18:01:36.49 ID:kbgL6bsI0

そもそも「セガらしさ」とはなんなのか
昔からあっちいったりこっちいったりですごい不安定だけど




30 名無しさん必死だな mail:  2012/10/08(月) 18:04:32.00 ID:BS7t0KCo0

セガらしさ?…昔だったら、あえてマイナー路線を行くみたいな感じだったけどな。




34 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:07:13.79 ID:5ZxyCC1B0

どう考えてもハード撤退からだろ
がむしゃらに突き進んでいく感じがなくなってしまった




35 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:07:54.58 ID:+30Hqg450

自虐CM出したとき

20131030-2.jpg




36 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:08:04.42 ID:l9+UiH/P0

プラットフォーマーではなくなったために
ラインナップを揃える必要性に迫られなくなったことは原因のひとつだと思う




39 名無しさん必死だな mail:  2012/10/08(月) 18:10:00.59 ID:BS7t0KCo0

>>36
やりがいが無くなったとも言えるな。




37 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:08:43.59 ID:sxLO/0Vj0

そもそも「セガらしさ」なんてものが幻想なのでは?




42 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:11:50.55 ID:l9+UiH/P0

>>37
今のセガを見たらその幻想が実在していたって思いたくもなるだろ




43 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:13:26.08 ID:90AN/5+w0

アケゲーが下火になった辺りだろう
元々、純粋な家庭用ゲームじゃない物を作ってたからファンが居た訳で




44 名無しさん必死だな mail:  2012/10/08(月) 18:14:03.48 ID:UsFzbUQJ0

やっぱりハード撤退した時点だろうな

今じゃヤクザ乱発と萌えゲーで細々と食いつなぐだけで
かつて任天堂とやりあっていた会社とは思えない落ちぶれっぷり




45 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:14:06.50 ID:SzaHBzk20

セガが輝いて見えたのはバーチャロンまで

20131030-3.jpg




46 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:14:33.31 ID:5DMJRz4U0

なんかゲームデザインにアクの強さがなくなったな
最近のは優等生みたいなのが多い




47 名無しさん必死だな mail:  2012/10/08(月) 18:15:16.57 ID:xSErnanJ0

ハードかなぁ
撤退間際でも今のSCEやMSより存在感あったように思う




48 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:17:46.82 ID:AmZJj1z90

希有なリーダーが当時何人か居ただけだよ
社風でゲームの出来が保たれるなんて幻想だわ




57 名無しさん必死だな mail:  2012/10/08(月) 18:23:21.60 ID:BS7t0KCo0

>>48
幻想でも、そういうオーラを出していたのは確かだよ。




50 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:18:14.37 ID:daA5wzjv0

コレ言うと、反対する人間がいっぱい沸くんだけど…
「サクラ大戦」が出た時。

サクラが、もてはやされてセガに変な客が付き始めた。




85 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:54:22.16 ID:rSDcobxs0

>>50
あれを出すのはそれまでのSEGA的にアリだったけど
周囲からの扱いが変わり始めた感じ

個人的な境目はサミーとくっついてから




51 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:19:39.58 ID:z/sMviQt0

PSOはゲームやらない友達も面白いって言ってた

20131030-4.jpg




52 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:19:44.13 ID:8SpkjOov0

これといった転機はなかったんじゃない?
というか今でも十分セガらしいと思うけど、駄目な意味で




53 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:20:03.31 ID:CnadUEeT0

ミクと龍褒め称えてるのってあれ絶対セガ信者じゃないよな?
バイナリー持ち上げてる時はもうなんだかなぁって思ったが




138 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 22:06:14.70 ID:eX7GogDc0

>>53
龍はレンタヒーローから続くセガのアクションRPGの系譜
あれだけセガっぽいゲームはない
セガ信者なら龍は馴染みやすいゲーム

ミクは特定ハード信者のギャルゲーマー同士が騒いでいるだけだろう
セガ信者ならミクよりソニックや忍3Dに注目する。




61 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:27:00.32 ID:feM6aktui

セガのコンシューマは車輪の片方だからなぁ
アーケード主軸のバーチャファイターが元気なくなった頃に
連動してコンシューマもダメになった感がある




64 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:28:26.63 ID:uNcOCvPv0

セガのCSがダメじゃない時なんてないだろ?
30年ゲームやっててCSが黒字だった時なんて3,4回あるかないかくらいだろ




70 名無しさん必死だな mail:  2012/10/08(月) 18:38:35.67 ID:Uc8+HJCX0

アーケードゲームがゲームの主役じゃなくなったから





73 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:41:28.30 ID:dqJ66OJBO


会長が亡くなった時だろ。結局、セガとは

“大川会長の魂” に他ならなかった






82 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:51:00.43 ID:Jt4za7p00

セガらしさを感じたのってアーケードの移植ばかりだった




83 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 18:51:38.26 ID:lte/WNrt0

ハード撤退が始まりサミー合併で終了




91 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 19:11:41.48 ID:QnOzIl+z0

セガのアイデンティティっていったら、バーチャレーシングやPSOのような
時代の先を行くゲームを作ってきたところだと思うから
それがなくなったあたりになるんじゃないか

となるとやっぱりハード撤退からかね




94 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 19:26:44.24 ID:k1UD0knx0

シェンムーで大コケしてからじゃね

20131030-5.jpg




107 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 20:08:38.48 ID:glN/g+AT0

セガってドリキャスまでしかイメージないな
今はただのサラリーマン




111 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 20:17:57.95 ID:2HJDdAdv0

PSO+萌え=PSUとかやり始めたころから
ファンタシースターはもうだめなんだなと思った

PSO2とかいう名の新作PSUをブランドだけで売ろうとした糞スタッフは
初代PSO開発にどの面下げてやっていってるんだろうな




112 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 20:18:02.87 ID:a5c5C/iQ0

セガは昔から何も変わってない
ただ昔は金があって天才が2~3人いただけ

今は金がなくなって天才も退社したか窓際
だからこそ終わっただけ




133 名無しさん必死だな mail:  2012/10/08(月) 21:44:28.20 ID:SFfrzik5O

何をもって「セガらしさ」というかは人それぞれだけど
自分はアーケードが下火になったころかな。

その頃にちょうどDCの撤退もあった。




139 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 22:11:48.49 ID:su71s5js0

CSに関してはハード撤退してから

アケに関してはセガに限ったことではないのだが
新作ゲームを家庭用機への移植前提で作ろうとしだした時代から




146 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 22:43:39.04 ID:4EoH7Fyc0

コナミと同じ
自分のタイトルしか大事にしない奴がトップにいるから




147 名無しさん必死だな mail:sage  2012/10/08(月) 22:44:49.93 ID:5sfk2FKSO

PSUで全て終わったんだよ。








ハード撤退以外無いだろうね
当時のやんちゃなセガはもう見る影もない

今のセガは手堅い。会社としてはむしろ今が正解だけど






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